《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构……收入管理一个国家需要钱,而钱(通常)必须通过某些途径得到。……一个国家可以通过多种收入来源为自己提供资金,所以让我们从主要的收入类型说起

幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

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游戏拥有即时的战斗方式以及允许你布置各种战术的任务,同时又加入了丰富的角色扮演元素,为玩家提供一种独一无二的游戏体验……策略 - 你需要管理你的基地,情报以及小队。……一旦你控制了一片领地,你便可以决定需要修建哪种类型的基地:研究型,军事型,制造型或是生物型

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值

Nova-2N7SZc:高达出击!《高达联合行动》前线测试招募火热开启!

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同时还有机会免费领取iPadmini、MB自由2.0等实物奖品,这一波福利可谓是诚意满满,赶快和小编一起先睹为。……【视频】  https://v.qq.com/x/page/w3509zro90y.html  ✧✧✧……同时也邀请大家跟小编一起加入本次招募活动中,毕竟很多福利都是先到先得,预约越早,获得游戏奖励的机会也就越大,还在等什么

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

空穴(Drake Hollow)

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你得为它们建起菜园、挖好水井,还要提供瑜伽球和木偶戏逗它们开心。……你的村庄都需要什么?……开动脑筋,用实力来证明自己是曼德拉草一族的依靠,帮它们夺回空穴吧

滑板 Session(Session: Skate Sim)

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你会需要学习如何操控双腿和转移重量,就像站在真正的滑板上一样。……完整的教学关卡会提供你轻松上手所需的一切协助,且你可以从四种难度等级中做选择!……不需要有裁判告诉你卡板头或小脚跟翻板最适合这个地点

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

版本:Early Access


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